Half-Life: Alyx – Cómo hacer que AI Nav funcione con herramientas piratas
Half-Life: Alyx
Paso 1
Agregue la siguiente línea a su FGD para HL: A si está ausente:
- @include “markup_volumes.fgd”
Paso 2
En su gameinfo.gi, en la sección Hammer, configure NavMarkupEntity en func_nav_markup (reemplace func_hlvr_nav_markup con func_nav_markup)
Paso 3
En Hammer, vaya a la pestaña Navegación y seleccione “Crear semilla transitable”, dibuje un pequeño bloque y presione Enter.
Paso 4
¡Asegúrate de que los NPC estén en tu mapa, presiona F9 y construye el mapa!
Resultado final
El resultado final debería verse así:
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